L’atelier s’organise autour de 3 axes : graphisme, codage et musique. Chacun est animé par un des artistes d’Octopop.

  • Un premier groupe d’enfants travaillera sur le graphisme du jeu (enfants de 8 ans et +) avec Olivier ou Guillaume, par le biais du logiciel de modélisation Craft Studio.
  • Un second sur le développement du jeu par le biais du codage (enfants de 10 ans et +).
  • Le troisième groupe travaillera sur la partie musicale du jeu avec (nit) par le biais d’un logiciel de musique assistée par un ordinateur.
    Chacun des pôles ne devra systématiquement être exploré et l’atelier peut se concentrer uniquement sur un des trois domaines (2 intervenants minimum). L’atelier est proposé pour un maximum de 12 participants (avec les 3 pôles réunis).

Plus d’informations auprès d’Aminata.